小组帖子:求美术

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发起:菜鸟老李 虽然引擎使用行云流水,但是不会画画啊 notlsd: 这么屌,行云流水 ~ 菜鸟老李……: @notlsd#1 只2D单机行云流水

taomee:赛尔号&饿了么不e定X店跨界联动,十二年老IP花式出圈!

indienova.com/u/taomee/blogread/29628

2021年10月,知名社区养成类网游《赛尔号》与饿了旗下的不e定X店的IP联动引起了大量用户和玩家关注……12年的品牌积累使得《赛尔号》拥有数亿级的IP粉丝基础,《赛尔号》历经多年的活动运营、异合作、社媒传播等方式的运营积累……本次与饿了不e定X店的品牌IP联动就是最好的证明

DarkWave Studio:V1.02测试版

indienova.com/u/java/blogread/13261

大家,经过一段的咕咕咕,《INFECTED》的场景碰撞测试已经放出V1.02版了,欢迎大家来测试我的游戏……V1.02版本链接V1.02版1.更新了游戏开始界面的背景;2.更新了玩家脚步音效;3.更新了UI按钮音效

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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最多 4 人同时游玩的本地合作游戏与最多 4 名好友一起游玩,提高家庭装修团队的效率或者让它彻底乱套……游戏单人游玩,但我们推荐与至少一位好友合作游玩。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1

MEGATON MUSASHI W: WIRED - V导航员“地缚猫”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Jibanyan")

indienova.com/steam/game/2760010

与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为V导航员登场!……購買此內容新增 V導航員「吉胖喵」,用於 百萬噸級武藏W:WIRED。……与“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!

王者荣耀(Honor of Kings)

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5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。……凭实力 carry 全场,技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!

韩国 RPG 简史(上)

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本质上讲,它只是简单的仿《创世纪》(Ultima)之作,它依然是韩国玩家能玩到的第一款由本国人开发的……如果您感兴趣的话,参阅企鹅经典(Penguin Classics)在 2016 年出版的英语重译本,……就像一位韩国玩家形容的那样:“那时候由于语言障碍,《创世纪》(Ultima)《伊苏》(Ys)等外国游戏很难让韩国玩家有的游戏体验

小组帖子:寻找土豪做风险投资(?)

indienova.com/groups/post/76413

moonagent: 不是taptap独家?tap的大腿不粗?……大傻: @moonagent#1 腿粗有什么用,大金链子才是真货 无有时代: @sdj大傻#2 哈哈哈朴实的回答

小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

indienova.com/groups/post/517

: 毕加索说过:“的艺术家只是照抄,而伟大的艺术家窃取灵感。”……无论是在任何行业,不单是游戏,这类借鉴是很正面的,也是一个团队需要有的其中一个技能。……在游戏里,有非常多抄袭的例子,也不需要多介绍

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

可见一个的机制创新的重要性。……作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

版本:Early Access


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